Unterstütze das Land beim Wiederaufbau nach der großen Katastrophe. Bewirtschafte deinen eigenen Hof, erledige Aufgaben für die Dorfbewohner und durchstreife gefährliche Dungeons, die voller Rätsel und wertvoller Beute stecken.

In dieser entspannten Farmsimulation beginnst du gemeinsam mit deinem magischen Buchgefährten ein völlig neues Leben.

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🆘 Wiki, Hilfe, Lösung, Guide

Deutscher Seeds of Calamity Guide. Dient als Seeds of Calamity Wiki. Seeds of Calamity FAQ. Alle Seeds of Calamity Informationen auf einen Blick. Seeds of Calamity Hife. Seeds of Calamity Walkthrough. Wundert euch nicht über den Text. Dadurch versuche ich von Google besser platziert zu werden, damit diese deutsche Seeds of Calamity-Seite eher gefunden wird.

📑 Inhaltsverzeichnis

🌍 Karte


🌱 Pflanzen

Pflanzen im Frühling
Landwirtschaften
💰
Korallenwurzel 4 Tage
24
29
39
Zuckermelone 12 Tage
101
121
162
Feuerrohr 6 Tage
23
27
36
Sonnentropfenblätter 8 Tage
52
63
84

Pflanzen im Sommer
Landwirtschaften
💰
Glockenpilz 5 Tage
31
37
50
Prinzessinen-Rettich 6 Tage
24
29
39
Edelbeere 8 Tage

kann alle 4 Tage geerntet werden
63
75
100
Baumwollblüte 7 Tage
56
67
89

Pflanzen im Herbst
Landwirtschaften
💰
Rubinkürbis 12 Tage
231
277
369
Fleckenpilz 7 Tage
105
126
168
Passionsbeere 8 Tage

kann alle 4 Tage geerntet werden
70
84
112
Glockenblume 5 Tage
56
67
89

Pflanzen im Winter
Landwirtschaften
💰
Goldrute
323
387
517
Frostrosenblätter
183
220
293

🐔 Nutztiere

Nutztiere
💰
Felsenhenne
Felsenhennen-Ei
33
39
52
Felsenhennen-Feder
48
57
76
Schneegipfelschaf
Schneegipfelschaf-Wolle
45
54
72
Schneegipfelschaf-Horn
60
72
96
Himmel-Fasan
Himmelsei
40
48
64
Himmelsfeder
55
66
88
Zottelwildschwein
Zottelwildschwein-Fell
55
66
88
Zottelwildschwein-Hauer
70
84
112

🐠 Fische

Fische im Frühling
Fische
💰
Himmelblauer-Springbarsch

3-Fisch-Symbol
6
7
9
Schlammbarsch

3-Fisch-Symbol
6
7
9
Schilfrohr Regen

3-Fisch-Symbol
8
9
12
Blüten-Kieme Wind

3-Fisch-Symbol
8
9
12
Zinnoberrote-Forelle

2-Fisch-Symbol
7
8
11
Frühlingslilie

2-Fisch-Symbol
7
8
11
Bergaal Regen

2-Fisch-Symbol
9
10
14
Tiefenjuwel Wind

2-Fisch-Symbol
9
10
14
Fliegender Sonnenfisch

1-Fisch-Symbol
10
12
16
Glimmer-Schnecke Regen

1-Fisch-Symbol
11
13
17
Engels-Springbarsch Legendär

Geister-Schrein komplett
?
/
/

Fische im Sommer
Fische
💰
Meerschaumbarbe

3-Fisch-Symbol
7
8
11
See-Farn

3-Fisch-Symbol
7
8
11
Flammen-Schnecke Regen

3-Fisch-Symbol
9
10
14
Sonnenstrahlen-Saibling Wind

3-Fisch-Symbol
9
10
14
Sommer-Lilie

2-Fisch-Symbol
8
9
12
Himmelsschmerle

2-Fisch-Symbol
8
9
12
Königsbarsch Wind

2-Fisch-Symbol
10
12
16
Tropischer Springbarsch Regen

2-Fisch-Symbol
10
12
16
Hammerkrabbe

1-Fisch-Symbol
11
13
17
Rouge-Fächerschwanz Regen

1-Fisch-Symbol
12
14
19
Giftlärcher Legendär

Geister-Schrein komplett
?
/
/

Fische im Herbst
Fische
💰
Orchideenbarbe

3-Fisch-Symbol
8
9
12
Herbstgras

3-Fisch-Symbol
8
9
12
Rubinaal Regen

3-Fisch-Symbol
10
12
16
Lerchenbarsch Wind

3-Fisch-Symbol
10
12
16
Herbstlilie

2-Fisch-Symbol
9
10
14
Goldener-Fächerschwanz

2-Fisch-Symbol
9
10
14
Mitternachtsforelle Wind

2-Fisch-Symbol
11
13
17
Kaiserkrabbe Regen

2-Fisch-Symbol
9
10
14
Lilien-Springbarsch

1-Fisch-Symbol
12
14
19
Fleckenschmerle Regen

1-Fisch-Symbol
13
15
20
Schleifenaal Legendär

Geister-Schrein komplett
?
/
/

Fische im Winter
Fische
💰
Matter Barsch

3-Fisch-Symbol
9
10
14
Fluss-Farn

3-Fisch-Symbol
9
10
14
Juwelenkrabbe Schnee

3-Fisch-Symbol
11
13
17
Dämmerungsbarsch Wind

3-Fisch-Symbol
11
13
17
Winterlilie

2-Fisch-Symbol
10
12
16
Rubinkieme

2-Fisch-Symbol
10
12
16
Blütenbarbe Wind

2-Fisch-Symbol
12
14
19
Gletscher Segelflossendoktorfisch Schnee

2-Fisch-Symbol
12
14
19
Fleckenkriecher

2-Fisch-Symbol
13
15
20
Eis-Fächerschwanz Schnee

1-Fisch-Symbol
14
16
22
Quecksilber Legendär

Geister-Schrein komplett
?
/
/

Fische im Dungeon
Fische
💰
Steinfisch

Verlassene Minen 3-Fisch-Symbol
20
24
64
Sonnenaufgang-Seetang

Verlassene Minen 3-Fisch-Symbol
25
30
40
Kobalt-Schmerle

Verlassene Minen 2-Fisch-Symbol
40
48
64
Smaragdkriecher

Verlassene Minen 2-Fisch-Symbol
45
54
72
Mondqualle

Verlassene Minen 1-Fisch-Symbol
100
120
160
Amethyst-Kriecher

Schleimhöhlen 3-Fisch-Symbol
25
30
40
Smaragd-Seetang

Schleimhöhlen 3-Fisch-Symbol
30
36
48
Leeren Springbarsch

Schleimhöhlen 2-Fisch-Symbol
45
54
72
Sturmrochen

Schleimhöhlen 2-Fisch-Symbol
50
60
80
Glatter Segelflossendoktorfisch

Schleimhöhlen 1-Fisch-Symbol
105
126
168
Lavafisch

Knochenschmelz-Friedhof 3-Fisch-Symbol
30
36
48
Verbranntes Wassergras

Knochenschmelz-Friedhof 3-Fisch-Symbol
35
42
56
Geschmolzenes Gelee

Knochenschmelz-Friedhof 2-Fisch-Symbol
50
60
80
Flammenrochen

Knochenschmelz-Friedhof 2-Fisch-Symbol
55
66
88
Knochenkieme

Knochenschmelz-Friedhof 1-Fisch-Symbol
110
132
176

Fische Sepzial
Fische
💰
Goldener Springbarsch

Verzauberter Wald 3-Fisch-Symbol
7
8
11
Rubin-Algen

Verzauberter Wald 3-Fisch-Symbol
7
8
11
Stern-Schnecke

Verzauberter Wald 2-Fisch-Symbol
9
10
14
Traum-Gelee

Verzauberter Wald 2-Fisch-Symbol
9
10
14
Paradiesbarsch

Verzauberter Wald 1-Fisch-Symbol
12
14
19
Neptun Legendär

Geister-Schrein komplett Zauberwald
?
/
/
Lila Wassergras

Südliche Ruinen 3-Fisch-Symbol
9
10
14
Vergoldeter Barsch

Südliche Ruinen 2-Fisch-Symbol
10
12
16
Tanzende Forelle

Südliche Ruinen 1-Fisch-Symbol
13
15
20
Rostbraune Barbe

Jorunds Insel 3-Fisch-Symbol
9
10
14
Rubin Segelflossendoktorfisch

Jorunds Insel 2-Fisch-Symbol
10
12
16
Lauender Aal

Jorunds Insel 1-Fisch-Symbol
13
15
20
Sonnenkriecher

Klippenteich 3-Fisch-Symbol
9
10
14
Steinkieme

Klippenteich 2-Fisch-Symbol
10
12
16
Fliegender Himmelsfisch

Klippenteich 1-Fisch-Symbol
13
15
20

🦋 Insekten

Du benötigst folgende Köder, um das jeweilige Insekt in Seeds of Calamity anzulocken.

Insekten an der Oberfläche
Insekten
💰
Königssaibling Zuckermelone

Südlich der Farm
81
97
129
Westlicher Langhornkäfer Fasern

Südlich der Farm
96
115
153
Blauer Spornschwanzfalter Prinzessinen-Rettich

Südlich der Farm
108
129
172
Klickkäfer Glockenpilz

Südlich der Farm
120
144
192
Flammenkäfer Eichel

Nördlich der Farm
87
104
139
Nördliches Orange Sonnentropfenblätter

Nördlich der Farm
102
122
163
Starrender Spornschwanz Glockenblume

Nördlich der Farm
114
136
182
Braunflügel-Schmetterling Pilzbaumduft

Nördlich der Farm
120
144
196
Wolkenmotte Ei

Oberhalb der Windmühle
105
126
168
Salbeikäfer Rubinkürbis

Oberhalb der Windmühle
90
108
144
Wald-Kaulbarsch Schnneegipfelschaf-Wolle

Oberhalb der Windmühle
114
136
182
Ozean-Skarabäus Goldrute

Oberhalb der Windmühle
102
122
163
Brandkäfer Gestimmtes Kristall

Am Gipfel oben
102
122
163
Rougesaibling Süßer Sirup

Am Gipfel oben
114
136
182

Insekten im Dungeon
Insekten
💰
Rubinfliege Smaragd

Verlassene Mine
102
122
163
Goldener Kaulbarsch Kristallschleim

Verlassene Mine
99
118
158
Blutkäfer Rote Schuppen

Schleimhöhlen
105
126
168
Paradiesmotte Sonnenopal

Schleimhöhlen
102
122
163
Flecken-Langhornkäfer Terrorvogel-Federn

Knochenschmelz-Friedhof
102
122
163
Feuerwurm Granat

Knochenschmelz-Friedhof
123
147
196

🔮 Verzauberter Altar

Gegenstände
Anzahl
Holz
20
Stein
20
Fasern
20
Zuckermelone

Frühling
5
Korallenwurzel

Frühling
5
Himmelblauer Springbarsch

Frühling Jedes Wetter 3-Fisch-Symbol
3
Fliegender Sonnenfisch

Frühling Jedes Wetter 1-Fisch-Symbol
1
Kristallschleim

Verlassene Mine Gehörnter Schleim
5
Feuertopas

Verlassene Mine
3
Edelbeere

Sommer
5
Glockenpilz

Sommer
5
Meerschaumbarbe

Sommer Jedes Wetter 3-Fisch-Symobl
3
Hammerkrabbe

Sommer Jedes Wetter 1-Fisch-Symobl
1
Hartes Gift

Schleimhöhlen Giftschleim
5
Tansanit

Schleimhöhlen
3
Rubinkürbis

Herbst
5
Glockenblume

Herbst
5
Orchideenbarbe

Herbst Jedes Wetter 3-Fisch-Symobl
3
Lilien-Springbarsch

Herbst Jedes Wetter 1-Fisch-Symobl
1
Gefrorene Lava

Knochenschmelz-Friedhof Lavaschleim
5
Granat

Knochenschmelz-Friedhof
3
Goldrute

Winter
5
Frostrosenblaetter

Winter
5
Matter Barsch

Winter Jedes Wetter 3-Fisch-Symbol
3
Fleckenkriecher

Winter Jedes Wetter 1-Fisch-Symbol
1
Eisenbarren

Ritualstein
5
Goldbarren

Ritualstein
5
Schleimzepter

Verlassene Mine Schleimkönig
1
Tri-Schuppe

Schleimhöhlen Hydra
1
Knochenfäulen-Auge

Knochenschmelz-Friedhof Knochenfäule
1

Wenn du alle geforderten Gegenstände zum Altar gebracht hast, löst sich das Siegel vor dem Höhleneingang auf. In der Höhle findest du in der Truhe einen Platin-Kristall, der deine maximale Energie um 20 erhöht.


✨ Geister-Schrein

Erntealtar: Frühlingsernte
Gegenstände
Korallenwurzel
Zuckermelone
Feuerrohr
Sonnentropfenblätter
Erntealtar: Sommerernte
Gegenstände
Prinzessinen-Rettich
Glockenpilz
Edelbeere
Baumwollblüte
Erntealtar: Herbsternte
Gegenstände
Fleckenpilz
Rubinkürbis
Passionsbeere
Glockenblume
Erntealtar: Winterernte
Gegenstände
Goldrute
Goldrute Gold
Frostrosenblätter
Frostrosenblätter Gold
Sammelaltar: Angeln
Gegenstände
Blüten-Kieme Wind

Frühling 3-Fisch-Symbol
Flammen-Schnecke Regen

Sommer 3-Fisch-Symbol
Mitternachtsforelle Wind

Herbst 2-Fisch-Symbol
Gletscher Segelflossendoktorfisch Schnee

Winter 2-Fisch-Symbol
Sammelaltar: Insekten sammeln
Gegenstände
Königssaibling Zuckermelone

Südlich der Farm
Starrender-Spornschwanz Glockenblume

Nördlich der Farm
Ozean-Skarabäus Goldrute

Oberhalb der Windmühle
Brandkäfer Gestimmtes Kristall

Am Gipfel oben
Sammelaltar: Baumsäfte
Gegenstände
Eichenbaumsaft
Kieferbaumsaft
Pilzbaumsaft
Harz

Ritualstein
Sammelaltar: Seltene Funde
Gegenstände
Hammerkrabbe

Sommer 1-Fisch-Symbol
Eis-Fächerschwanz Schnee

Winter 1-Fisch-Symbol
Paradiesmotte Sonnenopal

Schleimhöhlen
Goldener Kaulbarsch Kristallschleim

Verlassene Mine
Goldaltar: Opfergabe
Gegenstände
2.500
5.000
10.000
25.000
Dorfaltar: Estrid und Finn
Gegenstände
Felsenhennen-Feder
Schneegipfelschaff-Horn
Eisenbarren

Ritualstein
Qualitätshorn
Dorfaltar: Yri und Erik
Gegenstände
Baumwollblüte

Sommer
Herbsthonig
Knochenflöte
Schleim-Geode

Schleimhöhlen
Dorfaltar: Garin und Helena
Gegenstände
Eingelegter-Rubinkürbis
Süßer Sirup

Ritualstein
Lapis-Pfirsich Herbst
Sonnentropfenblätter Frühling
Dorfaltar: Lady Valeska, Tonna und Jorund
Gegenstände
Glimmer-Schnecke Regen

Frühling 1-Fisch-Symbol
Knochenfäulen-Auge

Knochenschmelz-Friedhof Knochenfäule
Gestimmter Kristall

Schleimhöhle
Verbessertes Kristall

Knochenschmelz-Friedhof
Kampfaltar: Verlassene Mine
Gegenstände
Kristallschleim

Gehörnter Schleim
Felsenkralle

Felsenkrabbe
Düster-Fangzahn

Düster-Fledermaus
Schleimzepter

Schleimkönig
Kampfaltar: Schleimhöhlen
Gegenstände
Hartes Gift

Giftschleim
Rückenreißer-Horn

Rückenreißer
Giftige Klauen

Giftige Echse
Tri-Schuppe

Hydra
Kampfaltar: Knochenschmelz-Friedhof
Gegenstände
Gefrorene Lava

Lavaschleim
Kristallklaue

Kristallkrabbe
Wutling

Giftlingen
Knochenfäulen-Auge

Knochenfäule
Kampfaltar: Bosskämpfe
Gegenstände
Schleimzepter

Schleimkönig
Tri-Schuppe

Hydra
Knochenfäulen-Auge

Knochenfäule
Verbessertes Kristall

Knochenschmelz-Friedhof

Wenn du alle Altare mit den benötigten Opfergaben versorgt hast, kannst du die 5 legendären Fische fangen. Sobald du einen gefangen hast, kannst du ihn nicht erneut fangen.


🎣 Legendäre Fische

Nachdem du den Geister-Schrein komplettiert hast, kannst du dich auf die Suche nach den legendären Fischen machen.

Legendäre Fische erkennst du am blauen Funkeln. Sobald du einen gefangen hast, kannst du ihn nicht erneut fangen.

Alle fünf legendären Fische
Fische
Engels-Springbarsch Legendär

Geister-Schrein komplett Frühling
Giftlärcher Legendär

Geister-Schrein komplett Sommer
Schleifenaal Legendär

Geister-Schrein komplett Herbst
Quecksilber Legendär

Geister-Schrein komplett Winter
Neptun Legendär

Geister-Schrein komplett Zauberwald

📔 Baum-Zapfhahn

Nördlich der Farm befindet sich ein Podest. Mit den richtigen Edelsteinen im Gepäck erhält man ein altes Tagebuch. Ihr benötigt einen Amethyst, einen Feuertopas sowie einen Smaragd.

Estrid das Buch zeigen. Estrid schickt dich weiter zu Finn. Finn schickt dich zu Jorund. Von Jorund erhältst du die Anleitung für einen Baum-Zapfhahn.


🧰 Ressourcenabbau

Verlassene Mine
Sonstiges
💰
Gestimmter-Kristall
12
Eisenerz
16
Minen-Geode
16
Amethyst
33
Smaragd
33
Feuertopas
33
Schleimhöhlen
Sonstiges
💰
Gestimmter-Kristall
12
Eisenerz
16
Golderz
24
Schleim-Geode
16
Tansanit
38
Rubin
38
Sonnenopal
38
Knochenschmelz-Friedhof
Sonstiges
💰
Verbessertes Kristall
24
Golderz
24
Lava-Geode
8
Granat
43
Peridot
43
Monstein
43

🌳 Bäume

Bäume
💰
Pflaume Frühling
105
125
167
Flammenpalme Sommer
37
60
0
Lapis-Pfirsich Herbst
75
90
120
Eis-Kirsche Winter
105
125
167
Goldene Frucht
108
129
172

🏡 Gewächshaus

Wenn der komplette Erntealter Frühling, Sommer, Herbst und Winter beliefert wurde, wird das Gewächshaus auf deinem Grundstück repariert und steht dir dann ab diesem Zeitpunkt zur Verfügung.


🥫 Einmachgefäß

In die Einmachgefäße können folgende Gegenstände eingelegt werden.

Gegenstände
Zuckermelone

Frühling
Feuerrohr

Frühling
Korallenwurzel

Frühling
Glockenpilz

Sommer
Prinzessinen-Rettich

Sommer
Rubinkürbis

Herbst
Fleckenpilz

Herbst
Goldrute

Winter
Felsenhennen-Ei

🍷 Weinfass

In die Weinfässer können folgende Gegenstände eingelegt werden.

Gegenstände
Pflaume

Frühling
Edelbeere

Sommer
Flammenpalme

Sommer
Passionsbeere

Herbst
Lapis-Pfirsich

Herbst
Eis-Kirsche

Winter
Goldene Frucht

🧙 Zaubersprüche

Wasser
Hydro-Schuss 0 Erholung

Fügt einem Feind 10 Schaden zu.
Regen 3 Erholung

Fügt keinen Schaden zu, verursacht jedoch Durchtränkung bei allen Feinden für 2 Runden.
Durchnässen 1 Erholung

Fügt einem Feind 30 Schaden zu. Chance besteht Durchtränken für 3 Runden zu verursachen.
Brechende Welle 3 Erholung

Fügt allen Feinden 20 Schaden zu. Der Schaden wird verdoppelt, wenn der Feind durchnässt wurde.
Hinterhalt 2 Erholung

Fügt einem Feind 15 Schaden zu. Der Schaden wird verdreifacht, wenn du verhüllt bist.
Wasser-Schall 2 Erholung

Fügt einem Feind 30 Schaden zu. Der Schaden wird verdoppelt, wenn der Feind durchtränkt wurde.
Verbrühen 2 Erholung

Fügt allen Feinden 20 Schaden zu. Wenn ein Feind verkohlt ist, wirkt Durchtränkt für 2 Runden.
Blitz
Schock 0 Erholung

Fügt einem Feind 10 Schaden zu.
Statische Entladung 2 Erholung

Fügt allen Feinden 10 Schaden zu. Chance besteht Betäubung für 2 Runden zuzufügen.
Verschleiernde Wolke 2 Erholung

Gewährt den Verhüllt-Status für 2 Runden.
Kettenblitz 1 Erholung

Fügt einem Feind 30 Schaden zu. Wenn dieser Feind betäubt wurde, wird allen anderen Feinden 20 Schaden zugefügt.
Gewitter 3 Erholung

Hat die Chance, 50 Schaden allen Feinden zuzufügen. Wenn ein Feind durchtränkt wurde, wird dieser Zauber immer treffen.
Überlasten 2 Erholung

Fügt allen Feinden 15 Schaden zu. Wenn ein Feind verkohlt wurde, wirkt Betäubung für 2 Runden.
Ionenstrahl 2 Erholung

Fügt einem Feind 30 Schaden zu. Der Schaden wird verdoppelt, wenn der Feind betäubt wurde.
Feuer
Flamme 0 Erholung

Fügt einem Feind 10 Schaden zu.
Hitzewelle 2 Erholung

Fügt allen Feinden 15 Schaden zu. Wirkt Verkohlen für 2 Runden.
Entzünden 2 Erholung

Gewährt den Lodernd-Status für 2 Runden.
Versengen 1 Erholung

Fügt einem Feind 20 Schaden zu. Der Schaden wird verdoppelt, wenn der Feind verkohlt wurde.
Feuersturm 3 Erholung

Fügt allen Feinden 15 Schaden zu. Wenn ein Feind betäubt wurde, verlängert die sich die Dauer um 2.
Explosion 2 Erholung

Fügt einem Feind 35 Schaden und verkohlt für 2 Runden zu.
Rauchschlag 3 Erholung

Fügt allen Feinden 20 Schaden zu. Der Schaden wird verdreifacht, wenn du verhüllt bist.

🌞 Mittsommerfest (13. Sommer)

Ingrids Rätsel

In dem Moment, in dem du ihren Namen aussprichst, ist sie nicht mehr da.
Stille

Was wird immer nass, wenn es trocknet?
Handtuch

Was hat viele Worte, spricht aber nie?
Buch


⛄ Sommersonnen-Wende (28. Winter)

Man sollte mindestens 25.000 Gold dabei haben, um sich einen Platin-Kristall kaufen zu können, der deine maximale Energie um 20 erhöht. Für das Verteilen der Geschenke erhält man 10x Verbessertes Kristall. Die Reihenfolge wäre:

1. Estrid

2. Finn

3. Yri

4. Erik

5. Tonna

6. Garin

7. Helena

8. Lady Valeska

9. Jorund


🌻 Meine Farm


Gefällt mir!

UPDATE02.01.2026